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 이번에 리뷰할 게임은 <배틀필드 배드 컴퍼니>입니다. 사실 저는 <배틀필드 2142>을 구입한 뒤 EA 온라인에 등록하다가 뭔가 문제가 생겨 시리얼을 분실한 이후로 배틀필드 시리즈에 별로 좋은 인상을 안 갖고 있었음에도 불구하고 (본인 과실 아냐?…) 이 배드 컴퍼니는 제 기대작 리스트에 일찌감치 들어와 있었습니다.

  근데 그게 다른 분들처럼 오랜만에 포함된 싱글 캠페인 때문도 아니고, 트레일러에서 멋지게 보여줬던 건물 파괴 때문도 아니라, 그냥 '넓은 월드가 게임에 들어있는 게 신기하니까'라는 단순한 이유라서요…. 정발판임에도 자막이 안 들어있어서 스토리 파악도 잘 안 되고, 그렇다고 이전 시리즈에 대해서 잘 아는 것도 아니라 게임 자체에 대해선 할 얘기가 별로 없네요;;;

 <배틀필드 배드 컴퍼니>의 지형 렌더링 기술은 발매 이전부터 제작사인 DICE[.]측에서 시그라프나 GDC를 통해서 몇 차례 공개를 해왔었는데요, 이 리뷰에서는 그 내용에 대해서 간략하게 소개를 드릴까 합니다.

리뷰로 계속 (스포일러 주의)

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